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任天堂公布16-17财年财报 对未来抱有良好预期

  任天堂于日前公开了2016-2017财年(即2016年4月1日~2017年3月31日)财报,在上一个财年中,任天堂的总营业额为4890.95亿日元,较上财年同期减少3.0%。其中营业利润293.62亿日元,同比减少10.7%。经常利润503.64亿日元,同比增长74.9%。纯利润为1025.74亿日元,较同期增长521.5%。

  虽然纯利润较去年同期暴增了五倍之多,但其实纯利润中有将近645亿日元的利润来自有价证券和股票的投资收益。经常利润中pokemon股份公司的投资收益也占了201亿日元。因此,虽然任天堂对未来抱有良好预期,但上财年整体还是处于减益减收状况。

  上财年中,任天堂发售了全新概念的游戏机Nintendo Switch,虽然发售日已临近财年结算尾期,但依然因为首发的迅猛销量而博得了高人气,特别是首发游戏《塞尔达传说:旷野之息》全世界销量276万(包含WiiU版本为384万),全球主机销量为274万台,软件总销量为546万套。

  3DS方面,2016年11月《精灵宝可梦 太阳/月亮》发售,总销量1544万套。《超级马里奥制造 for 3DS》销量234万套,《星之卡比:机器人星球》销量136万套。此外,手游《精灵宝可梦GO》的配信,有效带动了家用机端《精灵宝可梦》系列的游戏销量,因此上财年,3DS主机总销量为727万台(同比增长7%),软件总销量5508万套(同比增长14%)。

  WiiU方面,随着WiiU主机淡出市场,最后的一款大作《塞尔达传说:旷野之息》售出108万套。当期软件总销量1480万套(同比下跌46%),主机销量基本符合期初预期共计76万台,同比减少77%。

  手游方面,2016年12月及2017年3月分别在IOS和安卓平台配信全新游戏《超级马里奥酷跑》,获得了全球马里奥爱好者的极大反响。此外,2017年2月手游《火焰纹章:英雄》开始配信,根据君岛社长说明,《火焰纹章:英雄》的下载量虽然不及《超级马里奥酷跑》的十分之一,但销售额却在《马里奥酷跑》之上。

  amiibo方面,虽然新作都在积极对应amiibo,但当期手办型amiibo仅售出910万个,卡片型amiibo仅售出930万张,大大低于同期水平。

  在2017~2018财年中,任天堂还将于2017年4月发售《马里奥赛车8 豪华版》、6月发售《ARMS》,7月发售《喷射战士2》等第一方大作。3DS方面,5月将在海外发售《火焰纹章:回声 另一位英雄王》(日文版4月上市),6~7月预计发售《永恒绿洲》和《Hey!皮克敏》等作品。另外,在2017年迎来发售25周年的《星之卡比》系列还将在3DS平台上推出全新续作,期待今后任天堂为玩家带来更多的惊喜。

  最后,附上2017年4月之后的游戏发售计划表。

  第一方作品

  第三方作品

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