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E3 2012:WiiU的机能及创意消息汇总与展望

  ·WiiU手柄设计疑云

  WiiU硬件方面另一个亮点无疑是它的平板化的手柄,不过这也为玩家们带来了许多的疑问——例如尺寸到底要如何控制?手感问题怎么解决?这些官方还一直没有给出明确的回应,倒是从此前不断泄露出的一些消息中,我们得以一窥究竟。

▲新爆料的WiiU手柄实物

▲此前公开的WiiU手柄

  在先前公开过的视频中,WiiU的手柄整体造型接近平板电脑,这点在后来泄露的消息中并没有发生太大改变。不过真正见到实物还是工作人员爆出的照片,和去年E3公开时对比细节上些微的变化。不过总的来看,最终发售时WiiU手柄的造型应该不会再发生非常大的变动了。双摇杆、十字键加四功能键、左右各两个肩键都是手柄标配,至于握持手感如何,不到发售后我们还真的不好去猜测。

  关于WiiU手柄的工作情况,也是没有细节消息放出,包括它究竟是WiiU主机无线传输画面,还是无线发射信号自己运算画面?这些疑问都还没有得到解答。倒是此前有一个爆料中称WiiU手柄会搭配NFC近场通信技术,这点我们在下文的游戏创意概览中再去分析。

  此外WiiU手柄的一些周边也或多或少的暴露出了它可能的工作特性。例如手柄充电支架告诉我们它肯定会在底部有充电口,而且内置锂电池,此外,FPS枪托也让我们很容易联想到,它会和Wii手柄一样支持扩展体感周边,且带有六轴感应,我们可以通过它来玩一些动用到体感功能的游戏作品。

▲WiiU手柄的充电支架

▲WiiU手柄的FPS支架周边

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